从 Rsbuild 0.x 迁移
当前文档列出了从 Rsbuild 0.7 到 1.0 的所有不兼容更新,你可以参考此文档来迁移。
查看 Breaking changes in Rsbuild v1.0.0 了解更多细节。
[重要] Lightning CSS loader
Rsbuild 现在默认启用 lightningcss-loader 来转换 CSS 文件,它取代了 autoprefixer 来添加 vendor prefixes,并提供了更好的性能。
@rsbuild/plugin-lightningcss 已被废弃且不再需要。 
tools.autoprefixer 配置已被移除。 
考虑到 Lightning CSS 有一些未覆盖的边缘情况,你仍然可以通过 postcss 配置文件启用 autoprefixer:
postcss.config.cjs
module.exports = {
  plugins: {
    autoprefixer: {},
  },
};
 
[重要] output.polyfill
Rsbuild v1 默认将 output.polyfill 设置为 'off',这可以减少 polyfill 代码并默认生成更小的包。
如果你的应用需要 polyfill,请将 output.polyfill 设置为 'usage' 或 'entry':
rsbuild.config.ts
export default {
  output: {
    polyfill: 'usage',
  },
};
 
[重要] source.decorators
Rsbuild 现在默认使用 2022-11 装饰器版本。这使得 Rsbuild 的默认行为与 TypeScript >= 5.0 和 esbuild >= 0.21.0 保持一致。
如果你在使用旧版装饰器,可以添加以下配置:
rsbuild.config.ts
import { defineConfig } from '@rsbuild/core';
export default defineConfig({
  source: {
    decorators: {
      version: 'legacy',
    },
  },
});
 
[重要] output.targets
TIP
Rsbuild v1 移除了 output.targets 选项,以及 source.alias / source.entry 等配置的 target 参数,改为通过 environments 配置以提供更灵活的多环境配置能力。
对比原有选项,environments 覆盖范围更广,可对更多配置项进行多环境差异化配置。详情可参考多环境构建。
 
移除 output.targets 配置,改用 output.target 和 environments 配置。
export default {
  output: {
    targets: ['web', 'node'],
  },
};
 
export default {
  environments: {
    web: {
      output: {
        target: 'web',
      },
    },
    node: {
      output: {
        target: 'node',
      },
    },
  },
};
 
[重要] Rspack 配置校验
Rsbuild 现在默认启用 Rspack 的 scheme 校验,以确保 Rspack 配置的正确性。
- 当 Rspack 配置的类型错误时,会抛出错误并终止构建。
 
- 当 Rspack 配置中存在多余的字段时,会抛出错误,但不会终止构建。
 
详见 Rspack - RSPACK_CONFIG_VALIDATE。
source.alias
移除 source.alias 函数的 target 参数,改用 environments 配置。
export default {
  source: {
    alias: (alias, { target }) => {
      if (target === 'node') {
        alias['@common'] = './src/node/common';
      } else if (target === 'web') {
        alias['@common'] = './src/web/common';
      }
    },
  },
  output: {
    targets: ['web', 'node'],
  },
};
 
export default {
  environments: {
    web: {
      source: {
        alias: {
          '@common': './src/web/common',
        },
      },
      output: {
        target: 'web',
      },
    },
    node: {
      source: {
        alias: {
          '@common': './src/node/common',
        },
      },
      output: {
        target: 'node',
      },
    },
  },
};
 
source.entry
移除了 source.entry 函数用法,改为使用 environments 配置。
export default {
  source: {
    entry({ target }) {
      if (target === 'web') {
        return {
          index: './src/index.client.js',
        };
      }
      if (target === 'node') {
        return {
          index: './src/index.server.js',
        };
      }
    },
  },
  output: {
    targets: ['web', 'node'],
  },
};
 
export default {
  environments: {
    web: {
      source: {
        entry: {
          index: './src/index.client.js',
        },
      },
      output: {
        target: 'web',
      },
    },
    node: {
      source: {
        entry: {
          index: './src/index.server.js',
        },
      },
      output: {
        target: 'node',
      },
    },
  },
};
 
output.overrideBrowserslist
output.overrideBrowserslist 不再支持 Record<RsbuildTarget, string[]> 类型,使用 environments 配置代替。
export default {
  output: {
    overrideBrowserslist: {
      web: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'],
      node: ['node >= 20'],
    },
  },
};
 
export default defineConfig({
  environments: {
    web: {
      output: {
        overrideBrowserslist: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'],
      },
    },
    node: {
      output: {
        overrideBrowserslist: ['node >= 20'],
      },
    },
  },
});
 
output.emitAssets
output.emitAssets 调整为 boolean 类型,使用 environments 配置代替。
export default {
  output: {
    targets: ['web', 'node'],
    emitAssets: ({ target }) => target !== 'node',
  },
};
 
export default {
  environments: {
    web: {
      output: {
        target: 'web',
      },
    },
    node: {
      output: {
        target: 'node',
        emitAssets: false,
      },
    },
  },
};
 
output.distPath.server
移除 output.distPath.server,使用 environments 配置代替。
export default {
  environments: {
    web: {
      output: {
        target: 'web',
      },
    },
    node: {
      output: {
        target: 'node',
        distPath: {
          root: 'dist/server',
        },
      },
    },
  },
};
 
output.minify.html
Rsbuild v1 移除了 output.minify.html 和 output.minify.htmlOptions 选项,不再对 HTML 文件进行压缩。
之前 Rsbuild 使用 html-minifier-terser 来压缩 HTML 文件。但 html-minifier-terser 的性能无法满足 Rsbuild 应用的需求,并且在大多数情况下,压缩 HTML 带来的收益很小。
目前,Rsbuild 不再内置 html-minifier-terser,因此我们提供了一个独立的插件 rsbuild-plugin-html-minifier-terser 来支持 HTML 压缩。
rsbuild.config.ts
import { pluginHtmlMinifierTerser } from 'rsbuild-plugin-html-minifier-terser';
export default {
  plugins: [pluginHtmlMinifierTerser()],
};
 
我们计划在未来使用一些性能更好的基于 Rust 的 HTML 压缩器。
output.charset
output.charset 的默认值由 ascii 调整为 utf8。
如果你需要使用 ascii,可以添加配置:
export default {
  output: {
    charset: 'ascii',
  },
};
 
dev.startUrl
dev.startUrl 被重命名为 server.open:
export default {
  dev: {
    startUrl: true,
  },
  server: {
    open: true,
  },
};
 
dev.client.port
dev.client.port 的默认值从 <port> 调整为 '' (使用 location.port)。
你也可以使用之前的默认值:
export default {
  dev: {
    client: {
      port: '<port>',
    },
  },
};
 
html.appIcon
之前,html.appIcon 不支持 web app manifests,这意味着它仅适用于 iOS。
现在 html.appIcon 支持生成 web app manifests,并且 html.appIcon 的类型有变更。
export default {
  html: {
    appIcon: './src/icon.png',
  },
};
 
export default {
  html: {
    appIcon: {
      icons: [{ src: './src/icon.png', size: 180 }],
    },
  },
};
 
其他
Rsbuild 1.0 对插件、dev server 等 API 进行了部分调整和优化。
调整包括:
onBeforeBuild 钩子在 watch 模式下支持触发多次。 
- 新增 
onBeforeEnvironmentCompile 和 onAfterEnvironmentCompile 钩子,分别在执行单个 environment 的构建前/后触发。 
- 移除 
api.getHtmlPaths,改为 environment.htmlPaths。 
- 移除 
api.context.entry,改为 environment.entry。 
- 移除 
api.context.targets,改为 environment.target。 
- 移除 
rsbuildServer.onHTTPUpgrade,改为 rsbuildServer.connectWebSocket。